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我要当掌门讲武堂技能树加点策略 我要当掌门境界

《我要当掌门》是一款放置挂机养成类武侠游戏,今日给我们带来了《我要当掌门》讲武堂技术树加点攻略,讲武堂分为进犯、防护、医治3系对应的分别是破势、御守、回天,所加的特点对一切弟子收效,想知道讲武堂技术树怎样加点的一同看看吧!

《我要当掌门》讲武堂技术树加点攻略

首要说下讲武堂基础知识:讲武堂分为进犯、防护、医治3系对应的分别是破势、御守、回天,所加的特点对一切弟子收效。每个系别分为五层,其间*、二、四层每层有3个技术,这3层技术*高可升到5级,;三层(技术*高升3级)和五层(*高升1级)里边有2个技术,每层只能挑选一个技术学习,点错了也没关系花100元宝重置返还悉数资料就能够。

一、破势系别技术引荐

*层3个技术点满5级技术作用为:观察缺点(进犯+466,射中+1600)、丧命攻势(进犯+466,暴击+881)和猛烈节奏(暴击+881,速度+35)。*层主张用上官既白和谷美玲争速度的掌门点猛烈节奏,其他PVE掌门点猛烈节奏添加总损伤。

第二层3个技术点满5级技术作用为:潜能爆发(武学系数+10%)、锋锐裂伤(损伤增幅+10%)、猛虎之眼(射中率+15%)。第二层3个技术来讲,射中靠宝石和配备来进步就能够,关于武学系数和损伤增幅来说,经自己测验主张自身原有武学系数2000以上的点潜能爆发,2000以下的点锋锐裂伤损伤更高。

第三层2个技术点满3级技术作用为:嗜血风暴(形成损伤时,自身康复损伤值*15%的气血)、贪欲激流(形成损伤时,自身康复损伤值*1.5%的内力)。这两个技术来讲,主张选嗜血风暴来添加续航才能,关于特定活动或许形成缺内的状况,能够考虑带至阳心法等回内内功。

第四层3个技术点满5级技术作用为:寒光利刃(进犯+20%)、动乱爆裂(暴击率+15%)、奔涌溃散(暴击损伤+25%),这一层根本没疑问选寒光利刃。

第五层2个技术点满1级作用为:张狂天性(一切武学冷却回合下降1回合,最低不低于1回合)、背水一战(每次发挥损伤型武学后,25%的几率重置自身一切武学冷却),张狂天性仍是比较有用的,到达亲传后,即便2红武的状况下也能每回合开释技术了。背水一战这个技术暂时没体会,不知道重置武学冷却后是从*个技术开端开释仍是按本来次序开释,暂不谈论。

二、守御系别技术引荐

*层3个技术点满5级技术作用为:血脉欢腾(气血+9100,闪避+1800)、铜皮铁骨(防护+402,耐性+881)、强韧血脉(气血+9100,耐性+881);*层能够依据自身实际状况来选,假如主C带着青莲绽这类闪避类轻功选血脉欢腾,其他主张选强韧血脉添加耐性来进步抗暴击几率。

第二层3个技术点满5级技术作用为:气血贯穿(气血+20%)、玄武之赐(防护+20%)、天神庇佑(耐性+30%),第二层干流挑选气血。

第三层2个技术点满3级作用为:寒玉透体(遭到损伤时,有6%的几率使进犯者被冻住2回合),生计天性(遭到损伤时,有30%的几率使自身防护进步15%,继续3回合,*多叠加5层。这一层引荐出产天性。

第四层3个技术点满5级技术作用为:不平毅力(损伤减免+10%)、平心静意(操控反抗+10%)、无视苦痛(格挡率+15%),关于损伤减免和格挡率来讲,自己更倾向于格挡,由于在这个一刀秒的战役机制中,减免10%损伤或许还被秒,可是触发一次格挡就能存活下来继续战役。

第五层2个技术点满1级作用为:躯不坏(每回合开端时,有10%的几率进入无敌状况,继续2回合,每场战役仅能触发1次)、踏剑行(每次发挥武学后,有20%的几率免疫接下来的1次武学损伤),有用性高点的引荐踏剑行,喜爱赌的欧皇能够挑选躯不坏,命运好榜首回合触发5个弟子2回合无敌不是不能够以弱胜强。

守御技术树加点引荐

三、回天系别技术引荐

*层3个技术点满5级技术作用为:精诚所至(内力+1000,进犯+466)、身心合一(气血+9100,内力+1000)、专心毅力(防护+402,速度+35)。*层主张用上官既白和谷美玲争速度的PVP掌门点专心毅力,其他PVE掌门点精诚所至添加总损伤。

第二层3个技术点满5级技术作用为:博采众长(内力+30%)、苦楚修炼(气血+20%)、看护之魂(防护+20%)。第二层引荐苦楚修炼,后期堆防护时能够考虑换成看护之魂。

第三层2个技术点满3级技术作用为:救赎(处于被操控状况时(晕厥、冻住、封脉),每回合回复*大气血*18%的气血)、限制(遭到暴击损伤时,当即回复自身进犯*30%+防护*44.9%的气血)。第三层强烈引荐限制,由于不论是PVP仍是PVE怪暴击率都很高,限制很有用。

第四层3个技术点满5级技术作用为:复苏之风(医治作用+30%)、聚精会神(耗内下降+20%)、快捷之赐(操控反抗+10%)。本层引荐快捷之赐,由于自身林海棠医治量就足够了,内力耗费是按百分比,所以聚精会神也不有用,排除法只能选操控反抗了。

第五层2个技术点满1级作用为:缚命(运用武学对友方单位进行医治时,方针防护和耐性进步30%,继续2回合)、引魂(在友方方针气血下降至30%以下时,有20%几率对其发挥所配备的随机医治武学,无视该武学冷却(未带着医治武学或内力缺乏无法触发)),本层个人引荐缚命。

回天系别技术引荐